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发布日期:2026-08-14 07:55 点击次数:82
五部当代 GTA 干线游戏(即从 侠盗猎车手 3 初始的作品)共包含 346 个故事任务。这 346 次契机栽培了大片般的眨眼间、令东谈主难忘的沙盒奇不雅、处事生计的行恶巅峰,以及偶尔出现的令东谈主糟糕的恶梦。但在错过的火车、遥控飞机和瑜伽课程中,也有一些由开采商 Rockstar Games 打造的游戏史上最难忘的体验。恰是这些任务鼓励咱们走向小舆图上的下一个字母,它们常常以滑稽的过场动画初始,以爆炸和情谊的交响乐扫尾。
以下是史上最伟大的 Grand Theft Auto 任务。
11. “Give Me Liberty” - GTA 3
侠盗猎车手 3 的领先期间是游戏史上最具影响力的期间之一。场景在短短五分钟内铺开:伴跟着爵士钢琴声的片头字幕、银行抢夺与反水,以及在 Liberty City 一个风雨错杂的夜晚遭到蹙迫的装甲护送车。在主角 Claude 不测从囚车中获释后,同业的逃犯 8-Ball 为咱们开启了首个 GTA 任务,这亦然异日无数任务的起原。
真话实说,“Give Me Liberty” 相配疏漏。被困在 Portland 后,你和 8-Ball 只是开车前去安全屋,然后开车去 Luigi 的店。固然莫得简直的挑战,但行为一种上手体验,第一关的要害性若何强调皆不为过。阿谁时间的同类作品,如 Extreme Hill Driver 和 特技狂飙:重装上阵,因残酷的教程而恶名昭著,要么让玩家枯燥死,要么让玩家颓唐到松手。不难思象,若是 GTA 3 免强你在泊车场作念绕桩和手刹转向才让你插足沙盒寰宇,那会是什么表情。
“Give Me Liberty” 不单是是一款游戏的先容,它更是该系列进化和无餍的宣言。在俯瞰角游戏中,任务更像是指标而非深度故事,仅通过公用电话和几行无声文本传达。“Give Me Liberty” 则统统不同,城市忧郁的镜头营造出电影般的氛围,诡辩的车灯划破暴雨,伴跟着阵阵闪电。坦率地说,这种氛围感趁虚而入,尤其是在原版 PS2 硬件上体验时,齐全地为异日的 GTA 定下了基调。
10. “Museum Piece” - GTA 4
与许多 GTA 任务一样,“Museum Piece” 始于主角在过场动画中被痛斥。在 Niko Bellic 和黑帮分子 Ray Boccino 进行了一番热烈的交谈后,Niko 甘愿出售价值 200 万好意思元的被盗钻石,以不异 Ray 匡助寻找 Niko 昔时的战友 Florian Cravic。这是一个畸形规范的行恶动作冒险借口,但这个任务的特殊之处在于两点:
源流是场景。与典型的后巷生意不同,“Museum Piece” 发生在——你猜对了——博物馆。简直地说是 Libertonian,它是推行中纽约大皆会博物馆和当然历史博物馆的连结体。剧透预警:生意搞砸了,Niko 丢了钻石,没了钱,还要面临辍毫栖牍的黑帮和考核。随后的枪战让你在闭馆后灯光阴暗的博物馆大理石大厅中穿行,离散无价的文物,致使糟蹋了一个恐龙骨架——开采东谈主员花了很万古辰制作这个骨架,以至于他们留住了一块坑诰的牌子行为彩蛋。这是整个系列中最独有的室内场景之一,亦然对龌龊仓库和车库节拍的一次簇新转变。
简直让这个任务非常的是它对异日的预测。Niko 在职务中由 Johnny Klebitz 奉陪,他是 The Lost and the Damned DLC 的主角;而疏漏钻石生意的机密狙击手其后被说明是 The Ballad of Gay Tony 的主角 Luis Fernando Lopez。三个故事皆集聚在 “Museum Piece” 中,在各自的扩张包中,咱们可以从 Johnny 和 Luis 的视角看到生意是若何进行的。一个任务,三个不同的视角。听起来很熟悉?从 GTA 5 初始,在变装之间切换成为 Grand Theft Auto 公式的要害构成部分,但 “Museum Piece” 源流实现了这小数。
9. “Black Project” - GTA: San Andreas
若是要用一个词来形色 GTA: San Andreas 中的任务,那即是“各样性”。CJ 从 Grove Street 的老屋子到 Mulholland 的 Mad Dogg 豪宅的狂野旅程中,他赛过卡丁车、抢过民宅、偷过农用开采、用遥控玩物打过仗、跨国飘舞去过 Liberty City,还有更多。GTA: San Andreas 中有如斯多的各样性和可能性,它致使可以和会统统不同的类型。举例:“Black Project”,CJ 简直是系上了头带,进行了一场 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 作风的政策谍报行为。
在一个简直像是出自《原爆点》(十年后才出现)的场景中,CJ 代表 Truth 潜入了一个绝密军事基地。Truth 是一个精神蒙胧的老嬉皮士,开着一辆迷幻面包车,在烧毁飞机的机背上练太极。Truth 是整个系列中最好的任务发布者之一,他是对酬酢媒体时间之前阿谁时间的搞笑记忆,那时料到打算论如故无害怪东谈主的限制。他派 CJ 前去传闻中的 “Area 69”,政府在那儿锁着一个玄妙的玄色名堂。
“蛇固”CJ 有几种选拔。他可以射击探照灯以潜行绕过守卫,或者从边远狙击他们。他可以翻开基地的防爆门,或者爬过透风管谈插足。一朝插足里面,他可以选拔禁用时局的退缩系统以浅显逃生,或者干脆径情直遂,直到拿到奖品:一个超玄妙、起先进、价值 6000 万好意思元的喷气背包。Carl Johnson 背着火箭冲出 “Area 69”,士兵们试图将他从空中击落,这可能是该系列乖僻感的巅峰,是“3D 时间”游戏奇妙怪诞的光芒缅思碑。坦率地说,这很难超过,这即是为什么 Rockstar 在 GTA 4 中大幅料理的原因。
8. “Minor Turbulence” - GTA 5
像 Grand Theft Auto 这么的通达寰宇游戏必须同期作念好许多不同的事情:驾驶、射击、游水、舞蹈……不可幸免地会有所欠缺。飘舞从来不是 GTA 的果断,从 GTA 3 那折翼的 Dodo 飞机到 GTA: San Andreas 乏味的“飘舞学校”和令东谈主讨厌的 “Supply Lines”。你致使不行在 GTA 4 中开飞机,坦率地说,咱们并没那么思念它。飘舞在 GTA 5 中强势记忆,其中一个任务终于收场了垂直暴力的承诺。
“Minor Turbulence” 是 Trevor 的专属体验,这是他和 Michael 被逐出 Los Santos 后的第一个任务。Trevor 从他恒久遭罪的奴婢者 Ron 那儿得到音问,一架装满军事装备的 Merryweather 货机正在 Mount Chiliad 上空盘旋。Trevor 仍因失去前次抢夺的罪人所得而耿耿在怀,他驾驶一架破旧的旧式喷药机升起,去抵制那架巨大的喷气机。
咱们在昔时的游戏中见过雷同的任务,但那些皆波及从大地浸透。GTA 5 进步了强度,进行了一场空中入侵,Trevor 驾驶双翼飞机冲进大型飞机的货舱时还要回避火箭弹。在回避滑动皮卡车的精彩枪战后,Trevor 接纳了货机,拒绝被追击的空军交游机击落,全程伴跟着 Tangerine Dream 的神级配乐。
“Minor Turbulence” 是一个可以与 UNCHARTED™: 盗匪传奇合辑 的电影化形势相比好意思的重磅任务。更要害的是,它很好玩。你不需要穿过圆环,也毋庸顾忌燃料或时辰截止,固然 Trevor 被动在隔邻军事基地的雷达下方飘舞,但这种摩擦力的注入恰到平允,让任务变得令东谈主兴奋而不是令东谈主恼火。
7. “Rub Out” - GTA: Vice City
伟大 Grand Theft Auto 战役的象征之一是连结整个故事的成长感。咱们平常从躲在龌龊汽车货仓里的赤贫街头小混混初始,通过在地来寰宇的晋升,到游戏扫尾时成为令东谈主怕惧且遒劲的富翁。跟着主角地位的进步,GTA 熟练地分发特权和时局,齐全地得意了像《疤面煞星》这种赤手起家行恶故事的职权幻思。
GTA: Vice City 最大的灵感来源在 “Rub Out” 中得到了充分体现。Ricardo Diaz 是阿谁通过害死 Lance Vance 哥哥而开启整个故事的大雇主,他住在 Starfish Island 的一座豪宅里,那简直即是 Tony Montana 住所的翻版。既然 Tommy Vercetti 最终为他发誓要报仇的东谈主使命,你会频繁见到它。Diaz 在整个故事中骄气他的钞票和职权,这让你最终有契机干掉他时感到格外得意。
Vercetti 和 Vance 对 Diaz 的堡垒发动了正面攻击,在巨大的室内空间中穿过对冲迷宫和泳池,向《疤面煞星》终末大屠杀的高潮请安。一朝 Diaz 被处理,尘埃落定,整个处所就归你了。Vercetti 庄园配备了会自动刷新的刀兵库、一辆 Infernus 超跑、一架直升机和一群为你打气的全新帮派成员。在其后的 GTA 游戏中会有更丽都的住所,但 GTA: Vice City 是第一个让你以为你终于出东谈主头地的作品。
6. “Breaking the Bank at Caligula’s” - GTA: San Andreas
这份名单的前哨将充满抢夺任务,这是有原因的。一场伟大的抢夺是 GTA 的精髓:骁勇的行恶、离谱的指标,以及出问题时的随心进展。在 “Breaking the Bank at Caligula’s” 之前,Grand Theft Auto 中就已有抢夺任务——GTA: Vice City 有一个雷同的抢夺 Corrupto Grande 银行的任务链——但这是第一个让东谈主感到简直雄壮的任务。GTA: San Andreas 发布于《十一罗汉》开启当代抢夺电影时间后的第三年,游戏也对准了同样壮不雅的赌场劫案,为后代确立了标杆。
在 Woozy 让 CJ 成为四龙赌场的庄重合资东谈主后,他们决定通过洗劫最大的竞争敌手 Caligula’s 来除去它。在行为初始前,准备使命需要完成各样各样的指标——总共这些皆必须由 CJ 切身处理。他必须追求并与又名 Caligula’s 的职工约聚,以不异她的钥匙卡;偷走四辆考核摩托车和一辆坦克车;潜入市政大楼拍摄赌场蓝图;并疏漏一座大坝以堵截电源。使命量很大,但在简直的 GTA: San Andreas 作风中,每个准备任务皆以其独有的步地充满了乐趣。
到了庄重抢夺时,CJ 穿上 Caligula’s 荷官制服,垄断一些虚心的、HITMAN暗杀寰宇 式的酬酢潜行浸透进赌场。一朝插足,CJ 必须用叉车强行翻开车库门,戴着夜视镜穿过迷宫般的里面,率领一群独特开畅的同伙前去金库,一齐杀到屋顶,并以一种会让汤姆·克鲁斯目眩散乱的特技跳伞逃生到相邻建筑,总共这些皆在令东谈主心跳加快的七分钟计时内完成。“Breaking the Bank at Caligula’s” 粗略不像名单上后头的一些劫案那样具有影响力或深度,但它在其时仍然是一项极其风趣风趣且令东谈主印象深入的树立。
5. “A Dish Served Cold” - GTA 4
若是你来玩 GTA 是为了寻找分支叙事和繁难的剧情选拔,那你就找错处所了。这并不是说你的选拔对情节莫得影响,但它们大多是名义上的:是灵巧的规律如故残忍的规律;海涵指标如故杀掉他们;雇用最低廉且最易消费的小弟如故花大钱请专科东谈主士。“A Dish Served Cold” 是一个要紧的例外。
在 GTA 4 的终末阶段,Jimmy Pegorino 呐喊 Niko Bellic 与糟糕的始作俑者 Dmitry Rascalov 进行终末一笔毒品生意,Dmitry 是在整个游戏中折磨 Niko 的黑帮衰老。Niko 可以在表哥 Roman 的央求下接受生意,Roman 伏乞他放下仇恨和流血去初始重生活。或者,若是复仇的期望太强烈(且你不需要那 25 万好意思元),你可以疏漏生意并扩充报复。后者(也可能是正宗选拔)会请示你插足 “A Dish Served Cold”,Niko 对 Rascalov 的货船发动狠恶攻击,澈底扫尾了他们的恩仇。
这是一个可以的任务,但要害的是其效力。若是你疏远内心的恶魔并达成生意,Rascalov 会在婚典本日暗杀 Roman。若是你屈服于盛怒,Kate McReary——Packie 的妹妹,亦然一个渴慕逃离行恶和暴力轮回的潜在恋爱对象——会在 Pegorino 的驾车枪击中不幸丧命。不管哪种步地,结局皆令东谈主颓唐,这种揪心的悲催在糟糕中奖励你一个欢娱的“你赢了!”树立。“A Dish Served Cold” 可能是咱们最在乎 GTA 的期间。这是该系列叙述过的最东谈主性化故事的一个出东谈主预思、苦乐各半的结局,它一直留在咱们心中。
4. “Hood Safari” - GTA 5
并非每个 GTA 任务皆能成为驰魂夺魄、史诗般的行恶冒险。无意,非常是在战役刚初始时,任务是为了更好地了解变装、探索地点,以及在行恶和赚点小钱的同期存在于这个寰宇中。很少有任务能比 GTA 5 的 “Hood Safari” 更好地捕捉到这种“闲荡”的氛围。
在游戏解锁了总共三个可玩主角后不久,Trevor 闯入了 Franklin 的生活,其时 Franklin 正对我方在 Chamberlain Gangster Families 的异日感到怀疑。Trevor 渴慕更好地了解他的新伙伴,相持奉陪 Franklin、Lamar 和 Chop 与竞争敌手 Ballas 进行毒品生意,这带他们回到了极其熟悉的领地。在 Carl Johnson 的 GTA: San Andreas 旅程初始几十年后,回到象征性的 Grove Street 尽头是一次大家级的回拜,固然不像 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 4 中回到 Shadow Moses 那样强烈,但要幽默得多。
GTA 的幽默感可能极不踏实,但性情的连结和一贯优秀的饰演匡助 “Hood Safari” 在变装形容和乖僻感之间取得了齐全的均衡。Trevor 依然是阿谁令东谈主不安的家伙,但他的教会在毒品生意中派上了用场。Lamar 渴慕爬上食品链并雅致对待工作,但他忍不住对说唱歌手 MC Clip 的先锋拍摄歌颂不已——即使是在偷东谈主家的水上摩托车时。任务中有弥散的动作戏,包括老派的 Grove Street 帮派地皮争夺战和一场精彩的《拆伙者 2》作风的水渠追逐,但这个任务简直的矿藏是咱们一齐上结交的一又友。
3. “Three Leaf Clover” - GTA 4
与其他牌号式 GTA 劫案不同,“Three Leaf Clover” 莫得准备使命,不需要追踪 NPC 获取谍报,也不需要提前偷窃隐迹车辆,独一 Packie McReary 发来的一条短信,告诉 Niko 穿上一套体面的西装去干一票大的。这伙东谈主占领了唐东谈主街的 Liberty 银行,但当又名东谈主质趁其他东谈主忙着炸保障库时干掉了又名成员后,任务急转直下。
当你带着装满百万好意思元现款的行李袋在 Algonquin 的街谈上杀出血路时,大皆的考核包围了银行。这是一场纵容的驱驰,Niko 和他的残余小队垄断烧毁汽车行为掩护,在地铁站中穿行,拼集逃走了国土安全组织 NOOSE 的追捕。若是你能在世回到 Dukes,你将取得插足 Algonquin 的权限和 25 万好意思元,这在故事的阿谁阶段是一笔巨款。
若是说 “Caligula’s” 是《十一罗汉》,那么 “Three Leaf Clover” 光显模仿了迈克尔·曼 1995 年的急切惊悚片《盗火线》,并向《惊爆点》请安。该任务光显受到《盗火线》中经典的市中心枪战启发,那场戏真实到连本色的武装军队皆将其行为城市交游手段的规范。固然 GTA 4 不太可能在西点军校教练,但它齐全契合了游戏冷峻的氛围。这不是什么带着伪装和偷来钥匙卡的雅致劫案——咱们处在头套和塑性火药的寰宇。“Three Leaf Clover” 是残酷、粗莽且丑陋的——这一切皆使得 GTA 4 在系列中独树一帜。嘿,它太出色了,以至于续作中的变装仍在驳斥它。
说到续作:
2. “The Paleto Score” - GTA 5
到了 GTA 5,劫案已进化为单东谈主战役的中枢撑持。单东谈主故事中有六场劫案,每场皆需要仔细的料到打算和准备。劫案当今依然系统化,险些成为了一种游戏机制,白板料到打算阶段条目你在职务初始前量度风险并作念出决定。你会雇佣谁?你会选拔强攻如故智取?你会为你的团队买哪种恐怖面具?这些皆是要害的问题,每个选拔皆有独有的效力——尽管当大部分钱最终如故落入 FIB 手中时,你很难对我方的分红感到兴奋。
GTA 5 中的大多数劫案皆很棒,险些其中任何一个皆能无争议地占据这个位置。“Blitz Play” 是另一个向《盗火线》请安的任务,让你在光天化日之下劫持一辆坦克车。Michael 和 Trevor 抢夺 Union Depository 的梦思使命是一个史诗般的结局,而 “The Merryweather Heist” 则让你处于一个险些不可能的境地:仅用一个游戏手柄适度一艘高技术深海潜水艇。这些皆是伟大的任务,但就隧谈的职权幻思而言,很难打败 “The Paleto Score”。
与 GTA 5 中的大多数劫案不同,在抢夺 Paleto Bay 的这家乡村小银行时,你莫得太多选拔。莫得目的遁藏警报系统,短时辰的考核响应意味着不可能在雷达下逃走,这意味着是时候动用重刀兵了。它初始得很像 “Three Leaf Clover”,Michael、Trevor 和客串成员闯入大厅并挟持东谈主质。固然 GTA 4 的纵容萍踪追逐保持了相对的写实,但 “The Paleto Score” 则扭转了局面,让你破天瘠土占据了优势。
当当地考核包围银行大楼时,你的团队衣服重型防爆服,全副武装地从双门冲出。你手持从军事车队偷来的火神机枪,横扫一群乡村考核,在这座宁静的山城大意疏漏。平常的配景栽培了绝佳的爆炸性形势,你击落直升机并炸毁警车,同期恭候 Franklin 徐徐开着逃生推土机赶来。在躲过坦克炮弹并移时穿过一家鸡肉工场后,这伙东谈主赶上了火车并盘货收益,就在 Sanchez 特工出现并抢走一切之前。
“The Paleto Score” 是 “Caligula’s” 的卡通纵容与 “Three Leaf Clover” 的冷情真实之间的齐全均衡点,是界说当代 Rockstar 均衡艺术的绝佳规范。
1. “End of the Line” - GTA: San Andreas
GTA 的战役可能很长。在总共的过场动画、奔波和那些可爱用乏味的杂活拖延时辰的任务发布者之间,到任何一款游戏扫尾时,你平常皆依然准备好迎接演职员表了。这即是为什么 GTA 齐全收官并提供精彩的结局是如斯要害,而该系列常常能作念到这小数。大抢夺、终极复仇、数小时在行恶食品链中攀爬的极点——一个伟大的最终任务不会让你感到疲惫不胜并急于转向下一款游戏,它会让你从头感奋活力,让你饶有酷好地在你当今管辖的城市中进行通关后的目田探索。整个系列中有许多优秀的最终任务,但它们从未达到 “End of the Line” 的高度。
GTA: SA 正在烧毁。字面道理上的。整个城市皆因 Tenpenny 警官被无罪开释而转动,这个考核在整个游戏中一直在垄断和折磨 CJ。这种繁杂将前作中恶名昭著的“行东谈主暴动”舞弊码酿成了推行,盛怒的 NPC 相互攻击,边远的汽车不停爆炸。转变后的寰宇情景让 “End of the Line” 显得极具高潮感——这已无法回头,不管发生什么,CJ、Los Santos 和整个 GTA: SA 皆将不再一样。
CJ 和 Sweet 决定时机终于老练,要澈底肃除反水的 Big Smoke 过甚 Ballas 帝国。在前去他位于 East Los Santos 的堡垒后,CJ 劫持了一辆特警坦克并撞开大门。他在闯入 Big Smoke 的房间前,在三层楼中与 Ballas、Vagos、Rifa 和俄罗斯黑帮搏斗,而 Big Smoke 其时正忙着打游戏和抽大麻烟。CJ 打败了他,拒绝 Tenpenny 煞了景观,迫使 CJ 从烧毁的大楼中杀回大地,去追逐阿谁驾驶着巨大消防车逃逸的坏考核,而 Sweet 正吊挂在消防梯上。
不管从哪个道理上来说,这皆是震荡、残酷且雄壮的,“End of the Line” 是从 Grove Street 竭力 45 小时后的终极宣泄。在通关像 GTA: SA 这么的大作时,当 Smoke 和 Tenpenny 咽下终末连气儿开云体育(中国)官方网站,你会仁至义尽 CJ 的树立感妥协脱感。当伙伴们聚在通盘庆祝并督察异日的谋略时,CJ 独自步入 Los Santos 闷热的夜晚,渴慕“去街区望望发生了什么”。这个任务可能是 GTA: SA 故事的“止境线”,但关于 Carl Johnson 和咱们来说,整个寰宇当今已尽在掌合手,旅程才刚刚初始。它是史上最棒的最终关卡之一,亦然咱们心目中最伟大的 GTA 任务。